| LDR |
|
|
03303nkm#a2200625#i#4500 |
| 001 |
|
|
1753701350685 |
| 003 |
|
|
BSTOK 009 |
| 005 |
|
|
20260528200640.0 |
| 008 |
|
|
251211s2020####pl#nnn#g######|###g|pol#d |
| 020 |
|
|
%a 5907608646966 |
| 040 |
|
|
%a OSTR 002 %c OSTR 002 %e RDA %d OSTR 002 %d BSTOK 009 |
| 245 |
0 |
0 |
%a Zegar %h [Pomoc dydaktyczna] : %b gra edukacyjna / %c redakcja Hubert Bobrowski, Renata Kicka ; ilustracje Marcin Minor, Katarzyna Urbaniak ; tłumaczenie instrukcji Alasdair Cullen. |
| 246 |
3 |
0 |
%a Gra edukacyjna |
| 260 |
# |
|
%a Warszawa : %b Edgard, %c 2020. |
| 300 |
|
|
%a 1 pudełko (zegar, plansze, żetony, instrukcja) : %b karton, papier, ilustracje kolorowe ; %c 25x25x6 cm. |
| 380 |
|
|
%a Gry i zabawki |
| 380 |
|
|
%a Publikacje dydaktyczne |
| 385 |
|
|
%m Grupa wiekowa %a Dzieci |
| 385 |
|
|
%a Nauczycielki i nauczyciele przedszkoli |
| 385 |
|
|
%a Nauczyciele nauczania początkowego |
| 385 |
|
|
%a Rodzice |
| 385 |
|
|
%m Poziom nauczania %a Przedszkola |
| 385 |
|
|
%m Poziom nauczania %a Szkoły podstawowe |
| 385 |
|
|
%m Poziom nauczania %a Klasa 1. |
| 490 |
1 |
|
%a Kapitan Nauka |
| 500 |
|
|
%a Gra edukacyjna, pomagająca zrozumieć abstrakcyjne pojęcie czasu. |
| 500 |
|
|
%a Gra wprowadza pojęcia czasu i zegara, pór dnia, wskazówek i minut. Pozwala trenować odczytywanie godzin z zegara analogowego i cyfrowego oraz określać, co jest wcześniej, a co później. Przydatna zarówno dla przedszkolaków rozpoczynających przygodę z określaniem czasu, jak i trenujących tę umiejętność uczniów klas pierwszych. |
| 500 |
|
|
%a Podczas rozgrywek dziecko ćwiczy posługiwanie się zegarkiem oraz trenuje pamięć, koncentrację i spostrzegawczość. Liczne warianty o różnym poziomie zaawansowania gwarantują zabawę dostosowaną do wieku i temperamentu graczy. |
| 500 |
|
|
%a Na opakowaniu: "spostrzegawczość, koncentracja, pamięć, koordynacja oko-ręka". |
| 500 |
|
|
%a Dla 2-4 graczy w wieku 5-9 lat. Czas rozgrywki: 20-40 minut. |
| 505 |
0 |
# |
%a Pudełko zawiera: 1 dwustronny zegar ; 4 dwustronne plansze ; 36 żetonów przedstawiających analogowe zegary (12 niebieskich żetonów, 12 zielonych żetonów, 12 czerwonych żetonów) ; instrukcję w języku polskim i angielskim. |
| 546 |
|
|
%a Instrukcja w języku polskim i angielskim. |
| 586 |
8 |
|
%a Wyróżnienie w konkursie "Zabawka roku 2018" portalu Zabawkowicz.pl. |
| 650 |
|
7 |
%a Wychowanie przedszkolne |
| 650 |
|
7 |
%a Nauczanie początkowe |
| 650 |
|
7 |
%a Czas |
| 650 |
|
7 |
%a Zegary i zegarki |
| 650 |
|
7 |
%a Spostrzeganie |
| 650 |
|
9 |
%a Uwaga (psychologia) |
| 650 |
|
7 |
%a Pamięć |
| 650 |
|
9 |
%a Integracja percepcyjno-motoryczna |
| 655 |
|
7 |
%a Gry edukacyjne |
| 655 |
|
7 |
%a Gry planszowe |
| 655 |
|
7 |
%a Gry i zabawy umysłowe |
| 658 |
|
|
%a Edukacja i pedagogika |
| 658 |
|
|
%a Hobby i czas wolny |
| 700 |
1 |
# |
%a Bobrowski, Hubert. %e Redakcja |
| 700 |
1 |
# |
%a Kicka, Renata. %e Redakcja |
| 700 |
1 |
# |
%a Minor, Marcin %e Ilustracje |
| 700 |
1 |
# |
%a Urbaniak, Katarzyna %d (1986- ). %e Ilustracje |
| 700 |
1 |
# |
%a Cullen, Alasdair %e Tłumaczenie |
| 830 |
|
0 |
%a Kapitan Nauka |
| 856 |
4 |
# |
%u https://katalog.bialystok.edu.pl/integro/site/recorddetail/1753701350685 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC |
| 920 |
|
|
%a ISBN 590-76-0864-696-6 |